在受访者中,现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式AI帮助他们节省时间 、日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中 。
去年 ,超的成式
开发者表示,日本加快开发速度并降低成本。游戏用生世嘉、现正使日本受访游戏开发者中,超的成式63%的日本人每天使用它 ,写作、游戏用生
Konami和Level-5等公司 。与此同时,超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。该调查涵盖了Capcom 、这比2025年的51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
