导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的怪物动作。克雷格认为 ,由演员排尝试弹跳、练动

Hudlický表示 ,作制作团终画面中,呈现表演者的生化头部也会露出来 ,
危机让他们尝试连续侧翻,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的灵活性,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置 。他把五名表演者绑在一起,
